購入権利配布所

ゴワしたりゴワされたり

ガンブレードNY、L.A.マシンガンズのDNAを受け継ぐガンシュー「トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス」を遊んでみた

ある日いつものごとくネットをだらだら見ていたら突然目についたこのニュース

アーケード用ガンシューティング「トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス」が本日より稼働。固定式ガンコントローラで気軽にプレイ可能 - 4Gamer.net

 

この巨大な銃身!

リロード不要で何を撃ってもペナルティはなしというシステム!

ダイナミックに切り替わる視点!!

 

トランスフォーマーの名を関してはいるが、これは間違いなく自分が世界一好きなガンシュー、「ガンブレードNY」「L.A.マシンガンズ」の系譜だぁぁぁ!!

 


LA Machineguns (Wii) - YouTube

※日本では発売してくれなかった(恨)wii版のプレイ動画

 

…というわけで公式HPに項目はあるが設置店舗の情報が無い(執筆時現在)ものの、設置告知を公式twitterアカウントがしていた秋葉原Heyへ行ってきましたよ。

 


Transformers Human Alliance (gameplay) - YouTube

感想

間違いなく「ガンブレードNY」「L.A.マシンガンズ」(以下「旧作」)のDNAを受け継いだガンシュー。クソデカイ銃。激しいブローバック。ボタン押しっぱなしで無限に連射される弾。とにかく破壊しまくり。楽しい。

 

基本的にクルマ移動な為、ヘリコプターで攻撃対象の周りをダイナミックに旋回していた旧作に比べてカメラワークはちょっと控えめ。それでも飛んだり跳ねたりボスにぶん回されたりするので決して地味では無いです。

 

旧作は敵の配置や動きが不規則という独特のシステムがあったが今回は固定っぽい。毎回展開が微妙に異なる為、新鮮だが攻略は難しかった旧作に比べると、安定したプレイは出来そう。

 

一番の不満点。ムズい! 初見では1面ボスのスタースクリームがまず倒せない。

旧作はステージセレクトがあるものの、だいたい初見でも最初のボスは倒せて、次のステージのボスで死ぬくらいのバランスだったのだが、今回はちょっとボスの殺意が強すぎる。

最初のボスぐらい気持ちよく倒したいなーと思うしこのバランスだと初見さんが次もやろうと思わないんじゃないかなー。(稼働初期なので筐体側設定が厳し目の可能性も0ではないが)

 

というわけで不満はあるものの、セガの撃ちまくりガンシューティングが帰ってきたのは素直に嬉しいので引き続きプレイしたいと思います。

 

…思うので頼むから設置店舗の情報を更新してください…

PS4を買ったよ(HDD換装レポートもあるでよ)

とうとう日本でもplaystation4が発売されましたよ!

ゲームハードは買ってから使い方を悩もうが信条なので兎にも角にもまずは購入。

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はい、現物です。結構重いですが初期型PS3や初期型XBOX360程ではありません。

 

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こんな感じで通常のパッケージに限定版の外装を被せる形になってます。

 

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箱を開けた瞬間のワクワク感は異常。

KNACKとPlaystationPlus3ヶ月利用権のコードが目を引きます。

 

 

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袋を剥がしてご対面。

フラッシュ焚かないとうまくロゴが撮れないぐらいマットなブラックに仕上がっててとてもソニーハードっぽいですね。

 

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今回は即座に内蔵のHDDをデフォルトのの500GBから1TBのSSHDに交換します。

現在のところPS4は外付けHDDを使用できず、ゲームはDL版で運用したい派の自分にはHDDの拡張は必須事項。

 

【ハイブリットHDD】MQ01ABD100H TOSHIBA2.5HDD (1TB,5400rpm,S-ATA,8GBフラッシュ)
TOSHIBA (東芝)

 用意したSSHDはコレですが、現在PS4特需が発生していて完全に市場枯渇状態です…

 

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光沢のある部分を横にスライドすると簡単に外せます。

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本体とHDDを止めているネジは一箇所のみ。

PSボタンの記号をあしらったネジが特徴的。

サイズは♯1です。一般的なプラスドライバーよりちょっと小さいので注意。

精密ドライバーセットに入ってる一番大きいサイズです。

 

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一箇所外せば簡単にスライドして取り出せます。

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両サイドのビス合計4箇所も外していきます。対角線上にあるビスを外していくのが基本。

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上手に取れました~

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あとは新しいSSHDをはめ込み、逆の順番でビス止めするだけです。

作業自体はとても簡単でした。

 

…が、実はここからちょっと苦労したんです。

 

HDDを新規にした為、システムソフトウェアを再インストールする必要があります。

手順や必要ファイルは公式HPにから確認出来ます。

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本体を長押し起動するとセーフモードで起動するので

 

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USBメモリに公式で用意したファイルを入れたのですが…

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認識してくれない…

 

1)再インストール版ではなく通常アップデート版のファイルを用意してた

2)USBメモリ内に指定のフォルダを作るのを忘れていてドライブ直下にファイルを置いてた

-----ポカミスの壁-----

3)フォルダも作ってファイルをフォルダ内に移動したのに認識してくれない

4)USB機器が悪いのかと重いSDカードをUSBのアダプタで接続してみたが認識してくれない

5)結局最初のUSBメモリに戻し、フォルダを作ってから該当位置に更新ファイルをダウンロード

 

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ここまでやって…

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やっっっと認識してくれました!!

原因は結局よくわからなかったのですがPCでのファイルDLに失敗していたのだろうか…

もし同じ症状で悩んでいる方がいたら念のためフォルダを作ってからDLの流れを意識したらうまくいくかもしれません。

あと自分のところでは大丈夫ですが、相性が完璧とは言えず、不具合報告も出ているようで、その点も含めて換装作業は自己責任で。という事のようです。

 

 

肝心の内容についてですが、画面の綺麗さはまあ、正直もうインパクトはそれほどないわけなんですけど、コントローラからワンボタンでスクリーンショットを撮ったり動画を配信したり、下の写真の様にゲームのダウンロード途中からも遊べる作りになってたりするところに未来を感じます。(全タイトルが対応してるわけではないですけど)

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「体験の共有」は今後ゲームがエンタメとして生き残っていく重要ワードだと思っているので、こういう方向の進化は大歓迎です。twitterスクリーンショットを吐くと自動で付くハッシュタグ #PS4share を見てるだけでも楽しいです。(APIの仕様変わったらどうするんだろう…)

 

厳しい情勢の中生まれた新ハード、これからどんなおもしろ体験をさせてくれるのか。楽しみです。

プラモオフというかバーザムオフ楽しかった

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久々の大規模プラモオフ行ってきました。

今回はガンダムビルドファイターズの流れに乗っかって、大ガンプラ大会。

一つ前のプラモオフは法事で行けなかったので割と気合入ってたよ!

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プラモオフの恒例、フォトラ環境のセットアップ。

撮影紙抑え用のアイテムに他意は無いよ!

 

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 しゅつどうだー!!!

(いきなりプラモじゃない)

フォトラを使うとロボカーポリーへんしんシリーズもいい雰囲気で撮れます。

会場で「アンバー(の背中の変形のクリック感)が気持ちいい!」

と連呼していた変質者は自分です…

 

とりあえず自分で作ったガンダムX魔王(GPベース部分はマジックで手書き…)

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 そしてガンダムDX 

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 マオくんがOPで積んでいたHGV2ガンダムも作ったのだがフォトラベースで写真撮るの忘れてしまった…

 

 

そしてうっかりROBOT魂バーザムの発送が間に合ってしまったため、オフ会はバーザムオフの流れに。

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 !?

 

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意識の高いバーザム

 

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どう見ても謝罪会見

 

ではここからカオス感あふれる作品集をぺたぺた貼っていきます。

 

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ガンプラは自由な発想で作っていいんだ!

というわけでバーザムビルドファイターズでした。

 みんなでワイワイ素組みするのも楽しいもんです。

「艦これ」で資材回復待ちしてる間、DMM.comのR-18オンラインゲームを遊んでみた

艦隊これくしょん-艦これ-」が今一部で人気で、自分も遊んでます。

『艦隊これくしょん -艦これ-』は、DMM.com角川ゲームスが共同開発した、新しいタイプのソーシャルゲームです。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」で、艦隊を編成、育成、強化しながら、
無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームです。

wikiより引用



時間で生産リソースが回復する、ブラウザゲーとしては一般的なシステムなのですが、「艦娘(かんむす)」の可愛さとボイスの多さ、ディープなマニアもうならせる旧日本海軍ネタの取り入れ、可愛さと実用性が同居するUIと、そのトータルクオリティは相当なもので、話題になるのも納得です。
人気有りすぎてこのブログ執筆段階では新規アカウントの受付を止めてサーバー強化に注力するという状況…
さすが角川の肝いり。気合とお金の物量を感じます…!アニメ化待ったなし!!!


…で、今回は艦これのクオリティが高い事を語りたいわけではありません。

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艦これを運用しているDMM.comにはR-18のページがありまして、
そこから「R-18のブラウザゲーム」をプレイすることができます。

基本無料でウヘウヘヘしたいというよりかは
「R-18のブラウザゲームとはなんぞや」と単純に興味があって何作かプレイしてみたんですが


…なんかすげえ世界だった……


結構な数のゲームがあるのでとても全部はプレイできなかったのですが、
ランキングが高かったりオススメされたゲームの感想をいくつか書いてみるので、
このディープな世界の片鱗を感じ取ってくれたらと思います。

※これ以降、リンク先は大体18禁なので注意してください!

キャプ画像に直接描写があるものは避けてるつもりですが、うっかりの可能性もあるので閲覧は注意!!

 



Lord of Walkure(ロードオブワルキューレ) 

執筆段階では人気ランキング一位。

一般版もあるし、艦これのすぐ隣に位置してるゲームなので、
見たことある艦これプレイヤーも居るのではないかと思います

で、このゲームをプレイしてみた率直な感想なんですが


…ハマってるんです…

サーバーが貧弱でよく落ちる艦これより、こっちをメインにプレイしてるぐらいなんです…

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このゲームはカードを揃えてデッキを組み、クエストを進行しながらカードを強化していく、いわゆる一般的なソーシャルゲームタイプ。

(語弊のある言い方だけど伝わりやすいのでこれで通します)

昨今のソーシャルタイプのシステムで比較してもやれることは少なく、かなり単調なゲームです。

その上、この後紹介するゲームに比べて、エッチなシーンが見られる頻度が圧倒的に少ないです。
エッチなシーンを見るには同じ種類のアンコモン以上のカードを4枚揃える必要があるのですが、序盤はカードそのものが殆ど排出されず、カードを育成する餌となるコモンカードですら貴重品。
(中盤以降は大ボスの撃破報酬でかなり貰える様になるそうですが)

 

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さらに、一部コモンカードのクオリティがヤバイレベルだったり
課金の価格設定が高目だったりと穴もたくさんあります。


ですが、謎の中毒性があるんです…

この中毒性に一役買ってるのが装備のシステム。

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このゲームはカードの排出が渋い代わりに、
プレイヤーキャラのアバターに装着する装備品の排出が非常に多く、
装備品の合成に必要なコストはゼロ。

(合成失敗による素材消失のリスクだけはある)

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どんな弱い装備品でも合成でつけた+の値を他の装備に足していけるシステムなので、「装備の成長」がどんな行動をしても常に行われ続けるというのが大きいです。

 

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また、中盤以降は大ボスの弱点属性を突くために複数の属性付き装備を作成する必要性が出てくるので、常に装備を合成し続けていく事になります。
これが忙しいながらも楽しい。

加えてコストが自然回復するペースが非常に早い上、ブラウザ上の処理も軽快なのも重なり、全体的にかなり成長のテンポが良いゲームになってます。

また、各種バランスの面でも
デッキ構築に使うコスト「カリスマ」、
クエストを消費するためのコスト「体力」、
大ボスや擬似対人戦を行う為の必要なコスト「フォース」
3種のパラメータ配分と必要になる量の上昇ペースが絶妙で、
レベルアップ時にどのパラメータを上げていくか常に悩み続ける事になります。

やれることが単純ながら、パラメータやレスポンスの妙により、ついつい進めたくこの感じ。
こういう職人芸が感じ取れるゲームが好きなんです自分は…

というわけで、やれることは少ないですがポチポチするのが妙に気持ちいい『ロードオブワルキューレ

アバター名「おぷもんど」でプレイしてるので良かったら戦友申請してください!(ゴワスは取られてた)
午前10時頃と23時~1時頃によくプレイしてます!!


思わず手触りのいいゲームの出現に気を良くし、次にプレイしたのが

Fairly Fantasia フェアリーファンタジア

「業界初!イカせアニメ搭載」のコピーが目を引きますが、
「業界」ってどこからどこまでなんだろう…

とりあえず起動…

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うわぁぁぁぁぁ!!!

ガラケーのレイアウト流用だぁぁぁぁ!!!!!

 

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マイページだけはブラウザに対応した画面構成になってますが

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何かコマンドを選択する度にガラケーのレイアウトになるのが色々考えさせられます。

エッチなシーンはある程度予想は出来ると思いますが、
「探索」をこなして出現するボスを撃破したり
カードを合成していくと少しづつ脱いでいく感じになっています。

例の「イカせアニメ」ですが、絵のクオリティがそんなに高くないのはまあいいとして、ここは気合が必要と思ったのか、画面の表示領域をブラウザ用に拡大したのはいいものの、解像度がガラケー版と変わらないので結果、解像度の低い「イカせアニメ」が大きく画面に表示されるという辛い状態になってます…

(キャプは無いよ!)


ソーシャルゲームの基本ルールをR-18にするならこうなるだろうなー」
みたいなものがそのまま入ってる感じなので、「携帯版をブラウザで遊ぶ」という割り切りで接するのがいいかなとおもいます。


ペロペロサイミン

-ストーリー- (ペロペロサイミンwikiより引用)

主人公は催眠神拳の使い手。
山奥で兄の裸王と共に修行をしていたが、兄がもっといい生活を求めて世界征服を企み
師匠の元を去ってしまった。
師匠に兄の催眠神拳を封印するよう言われた主人公は、兄が最後に残していった言葉

「まずは東京からだー!」

を便りに上京することに。
上京した主人公はとある喫茶店にて白雪愛瑠という銀髪の女性と会う。
白雪はどうやら裸王の居場所を知っている様子。
激しい戦いの末に白雪を倒した主人公は、仲間になった白雪と共に裸王のもとへと向かう。
主人公は裸王の野望を止めることができるのか…



昔のエロゲで見た(ような気がする)この馬鹿げたストーリー…

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進行の為に使うスロットのボタンを押す度に「アア~ン」と叫んだり
ヘルプの女の子が唐突に「擬似連」といったパチンコ用語を喋ったりと
全体的に「オッサン臭さ」を感じるんですよねこのゲーム…

そのオッサン臭さの最たる例がコレ。


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今時エヴァやガンダムのパロネタを連発する主人公とか、ホント、ホントにキッツいんで!!

(名前ゴワスで始めたことを激しく後悔した)

この攻略キャラ限定のノリとかではなく、全編こんな感じです。

こんな加齢臭を感じるエロゲのシナリオはちょっと記憶に無いよ!!

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ゲーム自体はなかなか悪くなくて、スロットの演出は豪華だし、
エッチなシーンの出てくる頻度が高く、フルボイスな上、しかもアニメーションまでするので、いわゆる「実用」的な面では基本無料にしては破格のクオリティだと思います。
回想シーンはいつでも見られるし。
あとは主人公の性格さえ許容出来れば…


このゲーム、もう一つ特筆する事があり、それは「催眠にかける女の子が、DMM.com内で販売している他のゲームに登場するキャラ」という点。
メーカーと協力し、広告と兼用することでフルボイス化やゲームの開発費を担保してると予想されます。
これはなかなか理にかなってるシステムですね…。



ガールズ・ヘルファイア

ずっと二次元キャラで来ましたが、ラストは三次元です。

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…そう!これは「AV女優がカードになってるソーシャルゲーム」です!!!

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実在する女性にランクとレアリティが割り振られるという、
変な所にバレたら大変なことになるんじゃないのとも思わなくもないこの世界。
人気の女優はコストやレアリティも複数割り振られているようで、厳しい世界です…

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画面の色合いとかフォントとかが凄く…その…「らしい」です…(間接的表現)
なんだろうこの「90年代アングラホームページ」の様な空気…

ルールはいつものソーシャルゲームシステムです(説明が面倒くさくなってきた)

他ゲームで『クエスト』に当たる部分が『指令』となっていて、
「デッキに入れた女の子にエロいことをさせてる」という設定なのですが、
その指令の内容が以下の通り(原文ママ

エリア 公園1
「お散歩:公園内で女のコを物色せよ。」
  ↓クリア
「トイレでご奉仕:男子トイレに入り、口でご奉仕、フィニッシュ時にごっくんさせろ。」
  ↓クリア
「裸コートで徘徊:全裸にトレンチコート1枚で公園内を歩き回らせ、なおかつイかないように制御しろ。」
  ↓クリア
「ピンクローター:見つけた女のコのアソコにピンクローターをつけ、スイッチオン!誰にもバレないようにリモコンでコントロールしろ。」
  ↓クリア
「野外プレイ:茂みの中で、声を出さずにイかせろ。」
  ↓公園1エリアクリア!!
公園エリア2へ


く、くだらねぇぇぇぇ!!!!!!
「スイッチオン!」じゃねえよ!!

この文章で興奮しろとでも言うのか!?失笑しか沸かないよ!!


ペロペロサイミンをある意味超えるオッサン臭さに自分の精神もヘルファイア寸前です(混乱してきた)

画面右上部にある「ESC」を押すと

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突然画面が8ビットゲーム風の絵で覆われます。
「これで画面を一時的に隠せる!どうだおもろいだろ!」
という開発者のどや顔が否が応でも思い浮かびますが

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周辺のエロバナーが消えないあたりが最高にヘルファイア案件ですね…


とりあえずこんなところです。

18歳以上でヘルファイアしてみたい提督の方々、たまにはこんなゲームもどうでしょうか。

自分はロードオブワルキューレでポチポチしてます…

amazonで電子書籍の漫画が99円と聞いてやってきました

現在amazonでKindle版(電子書籍版)の漫画1巻を期間限定で99円にて販売してます。

まあ、うっかり1巻を買わせてしまえば続きも買うだろうという魂胆にまんまと釣られて行くわけですが、なにせ1400冊近くあるので見るのも大変。

そこで、自分のチョイスでいくつか見繕ってみて色々書き連ねてみます。

参考までにどうぞ。

 原爆投下後の広島を舞台に3世代に渡る「そこにある日常」を静かに描く物語。

大反響を呼び、2007年には映画化もされたので知っている方も多いはず。

原爆をテーマにしながら激しいシーンはほぼ無く、むしろその静かさの後ろにある「得体のしれない何か」の空気をひしひしと感じ、初見の時はそれは衝撃でした。

無駄なコマが何一つ無い、1巻完結漫画の究極の様な作品なので、未見の方には是非読んで頂きたいです。

 

日本の文化を学ぶべく集った「撫子衆」(表紙の子以外は全員外国人)の女の子達による学生生活を描く、コミック百合姫連載の4コマ漫画。

実はこんなタイトルなのに、1巻で着物を着るシーンが殆ど無いという衝撃作なのですが、最近発売された2巻では着物のシーンが大幅に増えて、やっとタイトルに偽りなしになりましたw

コミック百合姫」掲載とはいえ、あの「ゆるゆり」や「百合男子」を要する雑誌なので、このままゆるい日常系で終わるかなーと思ったら2巻後半の展開で、百合漫画としてハンドルをだいぶ切ってきたので、結構びっくりしました。

絵柄にピンときた和装女子好きには激しくオススメです。

…2巻の電子書籍版は今現在、まだラインナップされてないんですけどね!!!

 

面白ォォォイ!説明不要!!

抜群の画力、独創的かつデザイン性の高い構成。そして可愛いキャラクター達。

おいおいこんな4コマ界の大傑作が99円でいいのかいスティーブ…

アニメのBlu-rayBOXも購入しましたよ…

四の五の言わずにみんな読もう!!

 

 大好きな作品なのだが以外にもこのブログで取り上げてなかった…

怪異を引き寄せる体質を持ってしまっている少年、加賀美一也と、帯の付喪神、桐葉が「すそはらい」となり、襲いかかる妖怪達と激しい戦いを繰り広げる学園アクションファンタジー。

キャラクター!ストーリー!バトル描写!お色気!どれをとっても超ハイレベルです!

特にヒロイン、桐葉さんの魅力が素晴らしいですね! ロリババアロリババアですよ!

絶対アニメ化すると思ってたのだが、一向に動きがない…

風呂か!?頻発する全開全裸の風呂シーンがいけないのか!?

 

スペイン帰りのサッカー少年「若松ムサシ」を主人公に、下位リーグ所属の弱小サッカークラブ「南予オレンジ」の上位リーグへの昇格挑戦を描く本格サッカー漫画。

予算の問題や、主力選手の代表招集によるリーグ戦の戦力低下問題といった、現実のサッカークラブが実際に持つ問題をリアルに描いた傑作です。これで掲載時期が10年前というから驚き。

作者の能田達規先生はこの連載をきっかけにJリーグと関わりを持つようになり、愛媛FCのマスコットキャラクターをデザインしていたりしますね。

実は自分も当時、連載ベースで追ってて、内容を結構忘れてるのでコレを来に全巻揃えようかなーと思ってます。一時期店頭で見かけなかったんですこの漫画…

 

とりあえずざっくりと何点か挙げてみました!

良ければ参考にしてみてください!

また、 以前の漫画記事と被るので細かいレビューは省きますが、以下にあげた漫画も引き続きオススメですよ!!

 

【読もう!】ハルタvol.2買ってきた【コミックビーム】

コミックビームの流れをくむエンターブレインの新漫画雑誌、「ハルタ vol.2」 買って来ました

 

ハルタ 2013-MARCH volume 2 (ビームコミックス)
ハルタ 2013-MARCH volume 2 (ビームコミックス)

ええシャーリー目当てですけどね!

 

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エンターブレイン最強の漢、森薫女史による13才少女メイドの破壊力は初出からかなりの時が経った今でも衰えを知らぬどころかさらに磨きがかかってるぜ…

次の号も掲載するとの事で楽しみですね!!

 

シャーリー (Beam comix)
シャーリー (Beam comix)

2003年(10年経ってたのかよ…)に単行本としてまとまった後も、時折こうしてコミックビーム関連誌に連載されてるのですが、それがまとまるのはいつのことか…

 

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というかですね、エマ1巻を初版で持ってるの、俺の漫画読みとしてのステータスとしてそれなりに自慢できる事だったりするんで、ちょうどいい機会なので今ココで自慢しておきます!! ドヤァ…

 

さて、このハルタという雑誌、以前の2012マンガ大賞の記事を書いた時に、単行本が2013年発売なので泣く泣く外した最近のイチオシ漫画「ハクメイとミコチ」が既に看板漫画の立ち位置を獲得しててなかなかに俺得です。

 

ハクメイとミコチ 1巻 (ビームコミックス)
ハクメイとミコチ 1巻 (ビームコミックス)

身長9cmの女の子二人の森の日常を雰囲気たっぷりに描いたファンタジー(?)作品。

乙嫁語り5巻封入の冊子で知った方も多いかも。

独特な世界観を描き切る画力の高さ、楽しげなキャラクター達に雰囲気のあるストーリーとどれをとっても高レベルです。マジオススメ。

本当によくこういう人を見つけてくるものだこの雑誌は…

 

同じ雑誌連載作品だと、魔法使い一家4人に起こる大事件を描く「乱と灰色の世界」も面白いです。もっと話題になってほしい。

乱と灰色の世界 1巻 (BEAM COMIX)
乱と灰色の世界 1巻 (BEAM COMIX)

何か「砂ぼうず」の連載も再会するとの事で、ビーム関連がまた賑やかになってきましたね。

みんなも読もう!コミックビーム!!

 

 では漫画とゲームのドッキングする様を見ながらお別れしましょう。

 

 

個人的洗脳CMトップクラスなんだが…これ知ってる人少ねえんだよなぁ…

閃乱カグラのおっぱいじゃない部分を褒めてみる

 前回のドラクエ7すれちがい通信の記事ですが、おかげさまでものすごく反響がありまして、驚くと共に大変感謝しております!

一日10アクセスが関の山だった、この作ったばっかりのブログに2万アクセスですよ…

まあ今後も無理せず書きたいことを書いていくスタンスで行きますのでよろしくお願い致します。

で、前回はマイナス面を突っ込むゲームレビューだったので今回はゲームを褒めてみようとおもいます!

お題はタイトル通り「閃乱カグラ」です。
この閃乱カグラ、なにせジャンルが「ハイパー爆乳バトル」と自称するだけあってそれはもうおっぱいの乱舞なんですよ。

最近見なくなったこいつ ( ゚∀゚)o彡゜ も思わず貼りたくなるぐらいのおっぱいゲーなわけなんですよ。(こいつジョルジュ長岡って名前だったなぁ…)

広告展開も各方面での話題もおっぱいに集中してるんですが、実はこのゲーム、シリーズ最初の3DS版からUI(ユーザーインターフェース)の作りが凄く丁寧なんですよ。
vitaで発売された最新作「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS」を中心に色々具体例を挙げてみたいと思います。

・使いやすいメニュー画面

このゲームのメニュー関連を作ってる人はセンスあります。

キャプだとわかりづらいんですが、全体的にキビキビ動いて気持ちいいです。

 

各種モードへ移動する画面「忍部屋」

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キャラを移動させて各施設へと移動するわけですが、
Rボタンで呼び出したメニューで直接飛ぶことも出来ます。(DS版は下画面にショートカットボタンが常設されてました)終盤になると移動もめんどくさくなってくるんで、嬉しい配慮ですね。

 

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こちらは任務選択画面。
情報の出し方も過不足なくよくまとまってると思います。
vita版だと任務選択画面中でもキャラ切り替えができるようになっててさらにイエスだね!

 

バトル画面中のポーズ画面と技表画面です。ここも任務選択画面と共通の部分をうまく使いつつスッキリまとまってます。

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バトル中一番見たくなる技表画面だけはポーズ画面からだけでなく、SELECTボタンで直接呼び出せるようになっているのもユーザー視点に立ったキーアサインになっててポイント高いです。3DS版も下画面に常時表示出来るようになってて有りがたかったですね。



・デモ画面のスキップがクイック
内容的にはUIというよりUX(user experience 利用者体験)の話ですが…

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このゲーム、バトル中に忍転身や秘伝忍法、服へのダメージといったデモが敵味方両方で乱れ飛ぶゲームなので、必然的に何度もデモを見る事になるのですが、ボタンひとつでスキップ可能なのでアクションのテンポが途切れません。いくらおっぱいゲーとは言え強制的に見させられるのは勘弁ですからね…


・更衣室の作りがやたら丁寧
各方面で話題をさらっている更衣室ですが、

 十分に用意されたお気に入り登録の個数(MAX25個)や

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アクセサリーの位置調整周りの洗練ぶり

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初期衣装へ戻したりお気に入りのセットを反映させるキャラを一括選択出来たりと至れり尽くせりです。

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こいつら…力を入れる場所をわかっている…!


と、細い部分が丁寧に作られているので、若干作業感もある本編もプレイするテンションが保てます。
制作のタムソフトに技術の高い人がいるのか、それともマーベラス側に出来る人間がいるのか…どちらにしろいい仕事です。

と、ここまで褒めてきましたが、不満点もあるのでそこも挙げておきます

・ロードが長い

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全体的にクイックに動く分、余計にロード時間が気になります。もったいない…
何気に3DS版も長かったんですよね…

・イベント画面の操作まわりがちょっと…

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画面タップがページ送りにアサインされてるんですが、用語解説も画面タップな上、用語部分の当たり判定が厳しいので用語解説を見ようとしても間違えてページ送りになってしまう事が多いです。バックログ内だとタップでページ送りにならないので用語解説を見るのが楽なんですがちょっと裏技気味。せめて正面タップのメッセージ送りをオプションで切れたらなーとおもいます。

と、2点程上げましたが最新のアナウンスで一番の不満点だった戦闘のカメラ周りに修正がかかるようで、今後もシステム系に手が入りそうで期待大です。

おっぱいとシリアスなシナリオとシステムが上手いこと合致している閃乱カグラシリーズ、今後も3DSとvita両方で展開していくみたいなので、このまま楽しいゲームに進化していくことを期待していきたいですね

 

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ただほんとエロスに関しては上級者向けなんで注意してください…
(画面はおみくじで当選した下着が神々しく回転するの図)

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 あと緋袴をミニにした奴はあとで屋上な!

 

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- (通常版)

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閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-

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