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購入権利配布所

ゴワしたりゴワされたり

【玩具レビュー】欧州限定!任天堂オフィシャルamiibo用スタンドレビュー

玩具

 

だいぶお久しぶりなこのブログ、今回は今までやりそうでやってなかった玩具レビューです!

 

そしてお題は任天堂が数々のタイトルに対応させているゲーム連動型フィギュア、amiiboのスタンド!

 

 

スーパーマリオブラザーズのブロックとゴールポールを模して作られたこのスタンド、欧州向けに販売されており、残念ながら現在日本未発売のアイテムです。

誕生日プレゼントとしてウィッシュリストに入れていたものを頂きました!

  記事を書いている段階ではAmazon経由諸々で6000円程。

 ではさっそく見てみましょう!

続きを読む

クソありがとう!! クラブニンテンドー!

ゲーム

クラブニンテンドーの新規ポイント登録が終了しました。

 

自分もサービス開始年からずっとプラチナ会員を継続出来る程度には利用しましたので、たくさんのグッズやら会員特典やらを貰って大変お世話になりました。ありがとうございます!!

 

DL購入した際には購入後アンケートに答えないとポイント付かないという、ID管理とはなんだったのかというシステムだったけどありがとう!!

 

ポイントがさらに追加でもらえるプレイ後アンケートを知らせる方法が「購入直後」というアンケートを書くのに一番適さないタイミングで来るメール一回こっきりだったりしたけどありがとう!!

 

結局スーパーファミコンwiiクラシックコントローラーはプラチナ会員特典で1回配ったのみで、その後ポイント交換アイテムにも一般アイテムにも来なかったけどありがとう!!

 

そもそもその年の会員特典が3つある特典のどれか一つを選ぶ選択制だったという鬼システムだったけどありがとう!!

 

それどころか年々会員特典がトーンダウンしていったのが目に見えて体感できてしまったけどありがとう!!

 

 その大量のサントラ、一般流通に流してくれよと思うことしきりだったけどありがとう!!

 

最後の特典追加の発表タイミングと方法が微妙すぎて、貴重なポイントをプリペイドに変換してしまい泣いた人が続出したけどありがとう!!

 

同じく終了したNINTENDO NETWORK PREMIUMはHPのどこから行けるのかさっぱりわからない上、キャッシュバックのポイントをユーザーが自ら手入力するという信じられないクソシステムだったけどありがとう!!

 

 

秋から始まる新サービスはDeNA提携で良くなってることを期待してます…

 

 

噂のOneがやってきた【XboxOneセットアップレビュー】

ゲーム

9月4日木曜日

とうとう、噂のOneが発売されましたよ!!

 

 

 

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じゃなくて

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ごめんなオッサン古いヲタクだから
こんなネタしか思いつかないんや…

しかもマイナーな「フルボイス版」を引っ張り出してきたり
PS版「輝く季節へ」にはONEって付いてなかっただろ!
的ツッコミ待ちまでするダメな大人なんや…

…というわけで気を取り直して

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XboxOneです!

いやー「ゲームハードは買ってから悩め」が心情の自分でさえ今回は考えましたよ。
何せ今までに「新ハードで何が出来るのか」がここまで未知数な状態で買った据え置きハードは初めてだと思います。

それでもポチってしまったものは仕方ない!
しっかりセットアップしてレビューをしてみようと思います。

 

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外観はこんな感じ。限定のDay Oneエディションです。
隣のiPhone5と比べてみても、まあイメージ通りといったところ。
Xbox360の初回版は「何入ってるんだこれ?」と思う程とんでもない重さだったのですが今回はそこまでではないです。

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上蓋オープン。マットな黒で落ち着いた雰囲気ですね。

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大きく分けて本体と同梱物がまとめて入った箱の2つで構成

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本体です。黒い!

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背面をフラッシュ撮影
TVチューナーに直接繋げるHDMIのINとKinect用のコネクタが特徴的

IR OUTって何ぞや?と思って調べてみましたが、
どうやらXboxOneにはKinectの赤外線信号で他の家電機器を遠隔操作する機能があって、Kinectを使わずに外部の機器で遠隔操作を行おうと思った場合に取り付けるコネクタのようですね。

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そんなこと出来るとはこのレビュー書くためにググって初めて知ったよ!

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同梱物をぶちまけるとこんな感じ。

XboxOne kinectセンサー
ハイスピードHDMIケーブル
XboxOneボイスチャットヘッドセット
電源コード
ACアダプタ
XboxOneワイヤレスコントローラー

…となっています。

ここで注意点。
オンラインマルチが主流のこのハードでは有線LAN環境が推奨になると思いますが、本体にLANケーブルが同梱されていません。
ワイヤレスで通信を行うことは可能ですが、マルチで遊びたいと思ってる人には注意が必要です。

また、コントローラーの有線接続はマイクロUSBケーブルで行えますが、これも付属していません。
さらに現段階ではコントローラーを充電式にするチャージキットが販売中止状態となっているので、ワイヤレスで繋ぐ場合は電池が必要です。本体に1セット入ってますが、すぐに切れてしまうと思うのでケーブルか電池を用意しておいたほうが良さそうです。
しかしなぜ突如中止になったチャージキット…

 

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そのコントローラーのアップがこちら。
ボタンの名称が若干変わったものの、配置は360の時とほぼ同じです。
限定版なので真ん中にDAY ONEの文字が。
特徴は従来の振動に加えて、LRトリガー単体でも振動する「リアルトリガー」だそうです。
方向パッドも改善が加えられて、上下左右の入力が正確に出来るようになった…とのこと。まだここを操作するゲームプレイしてません!触った感じは良好です。

元々360のコントローラー自体が完成度の高いものだったので、素直なブラッシュアップがされたこのコントローラーは360ユーザーならすぐに手に馴染むと思います。

 

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前述通り、今のところワイヤレスにするには電池確定。
チャージャー付きの360コントローラーと重さの比較をしてみましたがほぼ同じ重さですね。

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特徴的な形状のACアダプター(本体側)
大きいですが初期型360程じゃありません。

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同梱してる冊子
TITANFALL、DANCECENTRAL SPOTLIGHT、KINECT SPORTSRIVALSの3タイトルのDLコード、取り扱い説明書とガイドブック、14日のゴールドメンバー体験用コード、そして限定版のみの「Xbox One 発売記念実績」取得用コードです。

XboxOneからは実績も従来のタイトル単位だけではなく、今回の様な限定モノや複数のタイトルに分けるモノ等を用意するということらしいです。

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Xbox One 発売記念実績って何???」と必死になって調べて今知りました…

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PS4と並べてパシャリ。黒くて撮りづらい…
XboxOneの方が一回り大きいですね。

 

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今回はPS4の時の様な初期起動前からのカスタムは行わなかったので、素直にケーブルを繋いでスイッチオン。
このド頭の起動、3分ぐらいこのままだったのでちょっと焦りました。

 

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コントローラーはXのボタンを押せば簡単にマッチング

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起動しました。まずは言語設定。解像度設定してないのでボケボケです。

 

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そして画面解像度の設定。ここでちょっとしたトラップがあったのですが後ほど。

 

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お約束の初回起動即アップデート。これもそこそこ時間かかります。

 

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タイムゾーンの設定をした後、Kinectの音量設定。
ボリュームを大きくしろとは出るのですがここで何度も設定ミス。
TVから音が出ている様子もないし、いつもは8ぐらいで鳴らしているTV音量をほぼMAXの60にしてやっとチェック通過。
その後のマイク調整でも引っかかりましたが何度か行ったら通過できたのでそのまま続行。今思うとこれもトラップだった…

 

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サインインします。
従来のゲーマーアカウントで入れます。

 

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Kinectのカメラで自分の顔とタグを関連付け

テーマの色を決めたらホーム画面に来ました。
しかしここでも無音…さすがにおかしいと思い、あれこれ調べてみたら原因がわかりました。

 

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自分の環境では本体からHDMIセレクターを通してTVに繋ぐ方式なのですが、先ほどの画面解像度の設定の際、テレビ接続がDVIで接続されてると判定されており、結果音声出力が「光デジタル出力のみ」に強制的に設定されていたのが問題でした。なんというトラップ…


ホームメニューから「画面とサウンド」へ行き、テレビ接続をHDMIに、デジタルオーディオ設定をHDMIの非圧縮ステレオに設定することで万事解決。


ちゃんと音が出るようになったのでKinectの音量設定をやりなおしましたが、ここで注意点。
このKinectの音量設定、かなり大きい音を鳴らす必要があります。自分の環境だといつものTVボリュームの軽く2倍には設定しないといけませんでした。
深夜に設定するのは近所迷惑になる可能性があるので気をつけたほうがいいですね。

 

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さて、これでゲームを遊ぶ準備が整ったので同梱のDLコードを入力するわけですが、
ここでやっとXboxOneすげえ!と思った機能が。

DLコードにはQRコードも付属していて、Kinectのカメラで読み込む事によって瞬時に認証が可能です。
このQRコード認証の正確さと速度が半端ないです。適当に目の前にコードかざすだけで瞬時に読み取ってくれます。
コード入力の手間0であまりにも楽すぎるので現行全ハードはこの機能実装して欲しい!
初めてXboxOneというハードにグッときた瞬間でした。

 

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グッと来た点がもう一点。何度も名前が出ているKinectです
360版のKinectは独立したACアダプターが必要で、さらに設置スペースに本体の可動域が必要でしたが、この新型Kinectはバスパワーでアダプター要らず。カメラも稼働せず固定のままでOK。
さらに画角の面でも進化しててカタログスペックではプレイ時に必要なKinektからの距離は360版の1.8mに比べ、One版は1.4mと短くなっています(一人プレイの場合)
写真の通り、自分の4畳半の部屋ではサードパーティ製のレンズを付けないと認証範囲がギリギリアウトだった360版でしたが、One版のKinectは問題なく行けます。
40Cmの差はでかい。
また画角も半端なくて、先ほどのQRコード認証の写真を撮るとき、あまりにも画角が広すぎて部屋のどの位置にいても自分の顔が入ってしまうので三脚とセルフタイマーを使って撮影せざるを得なかったという逸話も。

 

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DL途中でもゲームを始められるシステムはPS4にもありましたね。今後標準化していくのだとしたら嬉しいです。


というわけでXboxOneセットアップレビューでした。
Kinectの大幅進化やQRコードによるDLコード認証といった未来を感じる部分はありました。


でも…まぁ…急いで買うハードでは無いですよね…
PS4とPCさえあれば遊べるゲームがほとんどですし。

XboxOneじゃないと出来ない事がこれから増えていくことを期待してます。


だからお願いしますKONAMIさん

DanceEvolution ARCADEの移植を切に…切に…!!

ガンブレードNY、L.A.マシンガンズのDNAを受け継ぐガンシュー「トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス」を遊んでみた

ゲーム

ある日いつものごとくネットをだらだら見ていたら突然目についたこのニュース

アーケード用ガンシューティング「トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス」が本日より稼働。固定式ガンコントローラで気軽にプレイ可能 - 4Gamer.net

 

この巨大な銃身!

リロード不要で何を撃ってもペナルティはなしというシステム!

ダイナミックに切り替わる視点!!

 

トランスフォーマーの名を関してはいるが、これは間違いなく自分が世界一好きなガンシュー、「ガンブレードNY」「L.A.マシンガンズ」の系譜だぁぁぁ!!

 


LA Machineguns (Wii) - YouTube

※日本では発売してくれなかった(恨)wii版のプレイ動画

 

…というわけで公式HPに項目はあるが設置店舗の情報が無い(執筆時現在)ものの、設置告知を公式twitterアカウントがしていた秋葉原Heyへ行ってきましたよ。

 


Transformers Human Alliance (gameplay) - YouTube

感想

間違いなく「ガンブレードNY」「L.A.マシンガンズ」(以下「旧作」)のDNAを受け継いだガンシュー。クソデカイ銃。激しいブローバック。ボタン押しっぱなしで無限に連射される弾。とにかく破壊しまくり。楽しい。

 

基本的にクルマ移動な為、ヘリコプターで攻撃対象の周りをダイナミックに旋回していた旧作に比べてカメラワークはちょっと控えめ。それでも飛んだり跳ねたりボスにぶん回されたりするので決して地味では無いです。

 

旧作は敵の配置や動きが不規則という独特のシステムがあったが今回は固定っぽい。毎回展開が微妙に異なる為、新鮮だが攻略は難しかった旧作に比べると、安定したプレイは出来そう。

 

一番の不満点。ムズい! 初見では1面ボスのスタースクリームがまず倒せない。

旧作はステージセレクトがあるものの、だいたい初見でも最初のボスは倒せて、次のステージのボスで死ぬくらいのバランスだったのだが、今回はちょっとボスの殺意が強すぎる。

最初のボスぐらい気持ちよく倒したいなーと思うしこのバランスだと初見さんが次もやろうと思わないんじゃないかなー。(稼働初期なので筐体側設定が厳し目の可能性も0ではないが)

 

というわけで不満はあるものの、セガの撃ちまくりガンシューティングが帰ってきたのは素直に嬉しいので引き続きプレイしたいと思います。

 

…思うので頼むから設置店舗の情報を更新してください…

PS4を買ったよ(HDD換装レポートもあるでよ)

ゲーム

とうとう日本でもplaystation4が発売されましたよ!

ゲームハードは買ってから使い方を悩もうが信条なので兎にも角にもまずは購入。

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はい、現物です。結構重いですが初期型PS3や初期型XBOX360程ではありません。

 

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こんな感じで通常のパッケージに限定版の外装を被せる形になってます。

 

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箱を開けた瞬間のワクワク感は異常。

KNACKとPlaystationPlus3ヶ月利用権のコードが目を引きます。

 

 

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袋を剥がしてご対面。

フラッシュ焚かないとうまくロゴが撮れないぐらいマットなブラックに仕上がっててとてもソニーハードっぽいですね。

 

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今回は即座に内蔵のHDDをデフォルトのの500GBから1TBのSSHDに交換します。

現在のところPS4は外付けHDDを使用できず、ゲームはDL版で運用したい派の自分にはHDDの拡張は必須事項。

 

【ハイブリットHDD】MQ01ABD100H TOSHIBA2.5HDD (1TB,5400rpm,S-ATA,8GBフラッシュ)
TOSHIBA (東芝)

 用意したSSHDはコレですが、現在PS4特需が発生していて完全に市場枯渇状態です…

 

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光沢のある部分を横にスライドすると簡単に外せます。

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本体とHDDを止めているネジは一箇所のみ。

PSボタンの記号をあしらったネジが特徴的。

サイズは♯1です。一般的なプラスドライバーよりちょっと小さいので注意。

精密ドライバーセットに入ってる一番大きいサイズです。

 

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一箇所外せば簡単にスライドして取り出せます。

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両サイドのビス合計4箇所も外していきます。対角線上にあるビスを外していくのが基本。

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上手に取れました~

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あとは新しいSSHDをはめ込み、逆の順番でビス止めするだけです。

作業自体はとても簡単でした。

 

…が、実はここからちょっと苦労したんです。

 

HDDを新規にした為、システムソフトウェアを再インストールする必要があります。

手順や必要ファイルは公式HPにから確認出来ます。

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本体を長押し起動するとセーフモードで起動するので

 

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USBメモリに公式で用意したファイルを入れたのですが…

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認識してくれない…

 

1)再インストール版ではなく通常アップデート版のファイルを用意してた

2)USBメモリ内に指定のフォルダを作るのを忘れていてドライブ直下にファイルを置いてた

-----ポカミスの壁-----

3)フォルダも作ってファイルをフォルダ内に移動したのに認識してくれない

4)USB機器が悪いのかと重いSDカードをUSBのアダプタで接続してみたが認識してくれない

5)結局最初のUSBメモリに戻し、フォルダを作ってから該当位置に更新ファイルをダウンロード

 

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ここまでやって…

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やっっっと認識してくれました!!

原因は結局よくわからなかったのですがPCでのファイルDLに失敗していたのだろうか…

もし同じ症状で悩んでいる方がいたら念のためフォルダを作ってからDLの流れを意識したらうまくいくかもしれません。

あと自分のところでは大丈夫ですが、相性が完璧とは言えず、不具合報告も出ているようで、その点も含めて換装作業は自己責任で。という事のようです。

 

 

肝心の内容についてですが、画面の綺麗さはまあ、正直もうインパクトはそれほどないわけなんですけど、コントローラからワンボタンでスクリーンショットを撮ったり動画を配信したり、下の写真の様にゲームのダウンロード途中からも遊べる作りになってたりするところに未来を感じます。(全タイトルが対応してるわけではないですけど)

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「体験の共有」は今後ゲームがエンタメとして生き残っていく重要ワードだと思っているので、こういう方向の進化は大歓迎です。twitterスクリーンショットを吐くと自動で付くハッシュタグ #PS4share を見てるだけでも楽しいです。(APIの仕様変わったらどうするんだろう…)

 

厳しい情勢の中生まれた新ハード、これからどんなおもしろ体験をさせてくれるのか。楽しみです。

プラモオフというかバーザムオフ楽しかった

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久々の大規模プラモオフ行ってきました。

今回はガンダムビルドファイターズの流れに乗っかって、大ガンプラ大会。

一つ前のプラモオフは法事で行けなかったので割と気合入ってたよ!

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プラモオフの恒例、フォトラ環境のセットアップ。

撮影紙抑え用のアイテムに他意は無いよ!

 

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 しゅつどうだー!!!

(いきなりプラモじゃない)

フォトラを使うとロボカーポリーへんしんシリーズもいい雰囲気で撮れます。

会場で「アンバー(の背中の変形のクリック感)が気持ちいい!」

と連呼していた変質者は自分です…

 

とりあえず自分で作ったガンダムX魔王(GPベース部分はマジックで手書き…)

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 そしてガンダムDX 

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 マオくんがOPで積んでいたHGV2ガンダムも作ったのだがフォトラベースで写真撮るの忘れてしまった…

 

 

そしてうっかりROBOT魂バーザムの発送が間に合ってしまったため、オフ会はバーザムオフの流れに。

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 !?

 

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意識の高いバーザム

 

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どう見ても謝罪会見

 

ではここからカオス感あふれる作品集をぺたぺた貼っていきます。

 

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ガンプラは自由な発想で作っていいんだ!

というわけでバーザムビルドファイターズでした。

 みんなでワイワイ素組みするのも楽しいもんです。

「艦これ」で資材回復待ちしてる間、DMM.comのR-18オンラインゲームを遊んでみた

ゲーム

艦隊これくしょん-艦これ-」が今一部で人気で、自分も遊んでます。

『艦隊これくしょん -艦これ-』は、DMM.com角川ゲームスが共同開発した、新しいタイプのソーシャルゲームです。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」で、艦隊を編成、育成、強化しながら、
無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームです。

wikiより引用



時間で生産リソースが回復する、ブラウザゲーとしては一般的なシステムなのですが、「艦娘(かんむす)」の可愛さとボイスの多さ、ディープなマニアもうならせる旧日本海軍ネタの取り入れ、可愛さと実用性が同居するUIと、そのトータルクオリティは相当なもので、話題になるのも納得です。
人気有りすぎてこのブログ執筆段階では新規アカウントの受付を止めてサーバー強化に注力するという状況…
さすが角川の肝いり。気合とお金の物量を感じます…!アニメ化待ったなし!!!


…で、今回は艦これのクオリティが高い事を語りたいわけではありません。

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艦これを運用しているDMM.comにはR-18のページがありまして、
そこから「R-18のブラウザゲーム」をプレイすることができます。

基本無料でウヘウヘヘしたいというよりかは
「R-18のブラウザゲームとはなんぞや」と単純に興味があって何作かプレイしてみたんですが


…なんかすげえ世界だった……


結構な数のゲームがあるのでとても全部はプレイできなかったのですが、
ランキングが高かったりオススメされたゲームの感想をいくつか書いてみるので、
このディープな世界の片鱗を感じ取ってくれたらと思います。

※これ以降、リンク先は大体18禁なので注意してください!

キャプ画像に直接描写があるものは避けてるつもりですが、うっかりの可能性もあるので閲覧は注意!!

 



Lord of Walkure(ロードオブワルキューレ) 

執筆段階では人気ランキング一位。

一般版もあるし、艦これのすぐ隣に位置してるゲームなので、
見たことある艦これプレイヤーも居るのではないかと思います

で、このゲームをプレイしてみた率直な感想なんですが


…ハマってるんです…

サーバーが貧弱でよく落ちる艦これより、こっちをメインにプレイしてるぐらいなんです…

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このゲームはカードを揃えてデッキを組み、クエストを進行しながらカードを強化していく、いわゆる一般的なソーシャルゲームタイプ。

(語弊のある言い方だけど伝わりやすいのでこれで通します)

昨今のソーシャルタイプのシステムで比較してもやれることは少なく、かなり単調なゲームです。

その上、この後紹介するゲームに比べて、エッチなシーンが見られる頻度が圧倒的に少ないです。
エッチなシーンを見るには同じ種類のアンコモン以上のカードを4枚揃える必要があるのですが、序盤はカードそのものが殆ど排出されず、カードを育成する餌となるコモンカードですら貴重品。
(中盤以降は大ボスの撃破報酬でかなり貰える様になるそうですが)

 

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さらに、一部コモンカードのクオリティがヤバイレベルだったり
課金の価格設定が高目だったりと穴もたくさんあります。


ですが、謎の中毒性があるんです…

この中毒性に一役買ってるのが装備のシステム。

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このゲームはカードの排出が渋い代わりに、
プレイヤーキャラのアバターに装着する装備品の排出が非常に多く、
装備品の合成に必要なコストはゼロ。

(合成失敗による素材消失のリスクだけはある)

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どんな弱い装備品でも合成でつけた+の値を他の装備に足していけるシステムなので、「装備の成長」がどんな行動をしても常に行われ続けるというのが大きいです。

 

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また、中盤以降は大ボスの弱点属性を突くために複数の属性付き装備を作成する必要性が出てくるので、常に装備を合成し続けていく事になります。
これが忙しいながらも楽しい。

加えてコストが自然回復するペースが非常に早い上、ブラウザ上の処理も軽快なのも重なり、全体的にかなり成長のテンポが良いゲームになってます。

また、各種バランスの面でも
デッキ構築に使うコスト「カリスマ」、
クエストを消費するためのコスト「体力」、
大ボスや擬似対人戦を行う為の必要なコスト「フォース」
3種のパラメータ配分と必要になる量の上昇ペースが絶妙で、
レベルアップ時にどのパラメータを上げていくか常に悩み続ける事になります。

やれることが単純ながら、パラメータやレスポンスの妙により、ついつい進めたくこの感じ。
こういう職人芸が感じ取れるゲームが好きなんです自分は…

というわけで、やれることは少ないですがポチポチするのが妙に気持ちいい『ロードオブワルキューレ

アバター名「おぷもんど」でプレイしてるので良かったら戦友申請してください!(ゴワスは取られてた)
午前10時頃と23時~1時頃によくプレイしてます!!


思わず手触りのいいゲームの出現に気を良くし、次にプレイしたのが

Fairly Fantasia フェアリーファンタジア

「業界初!イカせアニメ搭載」のコピーが目を引きますが、
「業界」ってどこからどこまでなんだろう…

とりあえず起動…

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うわぁぁぁぁぁ!!!

ガラケーのレイアウト流用だぁぁぁぁ!!!!!

 

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マイページだけはブラウザに対応した画面構成になってますが

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何かコマンドを選択する度にガラケーのレイアウトになるのが色々考えさせられます。

エッチなシーンはある程度予想は出来ると思いますが、
「探索」をこなして出現するボスを撃破したり
カードを合成していくと少しづつ脱いでいく感じになっています。

例の「イカせアニメ」ですが、絵のクオリティがそんなに高くないのはまあいいとして、ここは気合が必要と思ったのか、画面の表示領域をブラウザ用に拡大したのはいいものの、解像度がガラケー版と変わらないので結果、解像度の低い「イカせアニメ」が大きく画面に表示されるという辛い状態になってます…

(キャプは無いよ!)


ソーシャルゲームの基本ルールをR-18にするならこうなるだろうなー」
みたいなものがそのまま入ってる感じなので、「携帯版をブラウザで遊ぶ」という割り切りで接するのがいいかなとおもいます。


ペロペロサイミン

-ストーリー- (ペロペロサイミンwikiより引用)

主人公は催眠神拳の使い手。
山奥で兄の裸王と共に修行をしていたが、兄がもっといい生活を求めて世界征服を企み
師匠の元を去ってしまった。
師匠に兄の催眠神拳を封印するよう言われた主人公は、兄が最後に残していった言葉

「まずは東京からだー!」

を便りに上京することに。
上京した主人公はとある喫茶店にて白雪愛瑠という銀髪の女性と会う。
白雪はどうやら裸王の居場所を知っている様子。
激しい戦いの末に白雪を倒した主人公は、仲間になった白雪と共に裸王のもとへと向かう。
主人公は裸王の野望を止めることができるのか…



昔のエロゲで見た(ような気がする)この馬鹿げたストーリー…

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進行の為に使うスロットのボタンを押す度に「アア~ン」と叫んだり
ヘルプの女の子が唐突に「擬似連」といったパチンコ用語を喋ったりと
全体的に「オッサン臭さ」を感じるんですよねこのゲーム…

そのオッサン臭さの最たる例がコレ。


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今時エヴァやガンダムのパロネタを連発する主人公とか、ホント、ホントにキッツいんで!!

(名前ゴワスで始めたことを激しく後悔した)

この攻略キャラ限定のノリとかではなく、全編こんな感じです。

こんな加齢臭を感じるエロゲのシナリオはちょっと記憶に無いよ!!

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ゲーム自体はなかなか悪くなくて、スロットの演出は豪華だし、
エッチなシーンの出てくる頻度が高く、フルボイスな上、しかもアニメーションまでするので、いわゆる「実用」的な面では基本無料にしては破格のクオリティだと思います。
回想シーンはいつでも見られるし。
あとは主人公の性格さえ許容出来れば…


このゲーム、もう一つ特筆する事があり、それは「催眠にかける女の子が、DMM.com内で販売している他のゲームに登場するキャラ」という点。
メーカーと協力し、広告と兼用することでフルボイス化やゲームの開発費を担保してると予想されます。
これはなかなか理にかなってるシステムですね…。



ガールズ・ヘルファイア

ずっと二次元キャラで来ましたが、ラストは三次元です。

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…そう!これは「AV女優がカードになってるソーシャルゲーム」です!!!

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実在する女性にランクとレアリティが割り振られるという、
変な所にバレたら大変なことになるんじゃないのとも思わなくもないこの世界。
人気の女優はコストやレアリティも複数割り振られているようで、厳しい世界です…

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画面の色合いとかフォントとかが凄く…その…「らしい」です…(間接的表現)
なんだろうこの「90年代アングラホームページ」の様な空気…

ルールはいつものソーシャルゲームシステムです(説明が面倒くさくなってきた)

他ゲームで『クエスト』に当たる部分が『指令』となっていて、
「デッキに入れた女の子にエロいことをさせてる」という設定なのですが、
その指令の内容が以下の通り(原文ママ

エリア 公園1
「お散歩:公園内で女のコを物色せよ。」
  ↓クリア
「トイレでご奉仕:男子トイレに入り、口でご奉仕、フィニッシュ時にごっくんさせろ。」
  ↓クリア
「裸コートで徘徊:全裸にトレンチコート1枚で公園内を歩き回らせ、なおかつイかないように制御しろ。」
  ↓クリア
「ピンクローター:見つけた女のコのアソコにピンクローターをつけ、スイッチオン!誰にもバレないようにリモコンでコントロールしろ。」
  ↓クリア
「野外プレイ:茂みの中で、声を出さずにイかせろ。」
  ↓公園1エリアクリア!!
公園エリア2へ


く、くだらねぇぇぇぇ!!!!!!
「スイッチオン!」じゃねえよ!!

この文章で興奮しろとでも言うのか!?失笑しか沸かないよ!!


ペロペロサイミンをある意味超えるオッサン臭さに自分の精神もヘルファイア寸前です(混乱してきた)

画面右上部にある「ESC」を押すと

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突然画面が8ビットゲーム風の絵で覆われます。
「これで画面を一時的に隠せる!どうだおもろいだろ!」
という開発者のどや顔が否が応でも思い浮かびますが

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周辺のエロバナーが消えないあたりが最高にヘルファイア案件ですね…


とりあえずこんなところです。

18歳以上でヘルファイアしてみたい提督の方々、たまにはこんなゲームもどうでしょうか。

自分はロードオブワルキューレでポチポチしてます…